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当時説明書読まない子供だから無駄に難易度高い虹の雫集める意味が分からなくて、デデデ倒した後集まって剣になる演出にはお前の努力は実ったよ言われた気がして感動したな。 その後真打ち登場と言わんばかりにデデデからダークマターが出て来て戦いの場は空に移り、時間制限付きのラスボス戦は最高に燃えた。 初めての空中戦は戸惑いながらも必死に剣振り回して戦い方覚えて見事撃破すると、空で何が起こっているか分からないけどカービィの勝利を信じて見上げている仲間達に流れ星が流れ、力尽きて落ちてくるカービィにお疲れ様と言いたくなる。 最後空に虹を描きながら飛んでいくカービィに平和を取り戻した喜びと、冒険が終わった寂しさを感じられて最高にエモい。 このゲームのいい所はまさにカービィと一緒に冒険した気になれる所なんだよね。 長文失礼しました。
効果音なってる間bgmのベース音消えるのハードの限界って感じで好き
同時発音数ってやつやな
マイク数厳しいからね…
1:47 2のデデデ特有の鬼畜コンボほんと強すぎる
スマブラで出来そう()
リッククーカインと冒険してきたのに最後のラスボス戦はカービィ単身で乗り込む展開がすごく好きエンディングでみんなカービィの帰還を待って、最後に虹がかかる演出で何故か感動した記憶
白黒なのに虹を舞台にするっていうの本当に最高だし
スーパーゲームボーイだとエンディングの虹はしっかり虹色になってますね。
・剣vs剣・ラスボス第二形態・大気圏に突入しながら時間制限ありの死闘お前らこういうの好きやろ?みたいなラストバトル大好きですわ!
デデデ決着→虹のカケラ集合→ダークマター出現→撃破→真エンディングの流れが本当に秀逸
カービィのBGMってどことなく哀愁を感じさせるのはなぜかな
2:25 みんな大好きイントロ
なでかな。別に泣かせるようなストーリーでもないのにいつもこのEDみると涙ぐんでしまう。こういう演出できる人って何か常人じゃわからない物が見えてるのかな。
このエンディング見るたび、プレイしたことないのに毎回鳥肌が立ち、寂しくなります。立派に大人になったなあっ、て気がします
少しの間とはいえカービィが気を失う程の死闘
伝説のテミー 初めて宇宙で戦ったしたぶん息が出来ないハンデで戦っていたのだろう
何処でも現れる骨エメラルドライト 初めて宇宙で戦ったのって夢の泉じゃね?
クロックタワー〔 Clock Tower〕 そうですね。夢の泉ではワープスターで月まで行ってます。
@@hypnoslullaby7312 いんや、確かこれが初手だったはず・・・初手じゃなくても二回目やな()
@@とあるアイパッドアカウントのエメラルドラ 夢の泉はカービィ2より前に発売されたソフトだゾ
2:28〜2:30黒いパイナップル3:27〜3:31黒いひまわり
やめいwwwwww
Tomo Naitou 誰がパイナップルとひまわりだww
知らないンすか?ダークマターだよ
リアルダークマターのリズム『テーテテーテーテーテテー』みたいなw
Tomo Naitou ダークマター「ん?今パイナップルって言ったよね?」
4分25秒の演出良すぎだろ、、、2分33秒のところラスボスのところに行く演出がかっこいいと思うのは自分だけ?
だよね。こういうの見てるとカービィってカッコいいんだなって思うw
それ昔から思ってた あの演出良いよね あと3のハイパーゾーンのリアルダークマターのとこ行くときもかっこいいよね。なおグーイがいるとなおさら
しかもあのED…しれっと泣かせにきてるような…
2:33
4:25
ラスボスが時間制限で倒すのキツかった記憶あったなあてかラスボスあっさり倒せてる主さん上手い...
虹の剣を振った時の輝くエフェクトがきれい。GBで剣の輝きをうまく見せた演出。ラスボスまで行くのが大変な謎解きで、よく詰んでた。あのバッドエンディングで終わりと勘違いしていた笑エンディングの虹がすごくきれいで、ずっと見ていた。ドット絵の素晴らしい名画です。
EDが天才。今でも忘れない。
デデデ含めて全員クソ強いんだよなぁこれもし残機稼ぎが不可能だったら一種の鬼畜ゲーだった …んなこと言ったら初代ハードモードは文句無しの鬼畜ゲーだけど
虹のしずく集めが当時小学生だった自分には鬼畜だったリックのスパークじゃないと虹のしずくの部屋のブロックが壊せないけどそこに至る道中は別の仲間じゃないと進めないみたいなステージがあった気がする
Kumaneko White 6面か?リックスパーク使う場所あるけど最初はリックだと進めない場所は確かにある。
リックで縦強制スクロール、カインで地上強制スクロールを越えていくというのを特に難しいと思ってなかった小学生時代。対応する能力でしか壊せない7種類のブロックのせいでダークキャッスルの虹のしずくがなかなか取れなかったです。その道順のヒントもスパークカインで何処かの暗い部屋を照らす事で解るという凝った仕様でしたね。
ダークマターの剣士姿もうほんまくそかっこええ!!
斬撃飛ばす前のギュルルルルみたいなチャージ音クソエモすぎて絶頂
昔のゲームって今のゲームよりムズかったりするよな
操作がムズいってより何かよく滑る……
@@scp8389 バーチャルコンソールで初代マリオやったときもなんか操作のしずらさで1-1で死にまくった
戦闘民族最強戦士スマイリー 容量の都合上難しくしないとすぐ終わっちゃうんですよ
うーん🧐…‥‥‥‥‥ニルの方が強いと思う
魔界村とか無理
人生で初めて自力でクリアしてエンディングを見たのがこのゲームでした7面の虹のしずくが中々取れずにいたところ、偶然カインスパークでコピーの順序が書かれてるのを見つけ、ちょうど手元にあったコロコロコミックに鼻息荒くしながら順序をメモしたのは良い思い出です
2のedが一番好きなんか妙に泣ける
もう20年前なのにまだ色々覚えてた懐かしすぎる
マターちゃんかわええw
白黒のドットなのにここまで虹を綺麗に描ける演出力よ!
6歳の頃虹のしずくゲットしないとクリアにならない事知らなくてずっとラスボスの存在を知らなかったナリ
ダークマター第二形態の曲怖さとは別に悲しさも感じさせて来る…
EDのカービィ少し表情豊かですき
クリア率を100%にするのも結構大変だった記憶があります。全てのボーナスゲームをノーミスクリアとか、チャオ(仲間がいる時に、仲間を閉じ込めた袋から出て来る事がある少女で触れると1UP)が必要とか。スコアカンストすると1UPの嵐になったのは苦笑でしたね。
EDのカービィめっちゃかわいいw
ヤメロォ(20周年でやった乗っ取られ大王でメンタル折れかけたw)
ダークマターさんロボボプラネット出演おめでとう!
剣士の時のイケメン感好き。
デデ出からぬけだすときのマターの目かわいいww
デデ出!?新しいキャラクターかな?ww
リアルダークマター戦に切り替わるときの音本当に好きせっかく倒したと思った敵が復活してくる絶望感を味わわせてくる
リアルダークマターは個人的にビームみたいなのが避けにくかった
カービイは永遠に優しくて強いヒーローだね!
残機60とかカオスwwwww
敵を倒す事に溜まっていくスコアがカンストすると以降誰でもいいから敵を倒すと1UPするようになる!
やり込むと、この位当然レベルな残機だと解ります。スコアカンストすると敵を吸い込む・敵を倒す・ブロックを壊す、それだけで1UP出来るので画面中で嫌になるくらい1UP音が響き渡るようになります。物凄くシュールでカオスです。
今は再起動でリセットされるけどこの頃はリセットされ無かった
このダークマター戦BGMは本当に神。最近のボス戦BGMは色んな楽器やパートが多くて豪華なんだけれど、この曲みたいな「恐ろしさ」があまり感じれないんだよな〜…、
小さい頃よくやってたな。真のエンディングの存在すら知らなかったけど今こうしてみて改めて思い出深いゲームだったなって思う。エンディングがなんか切なくてカービィが手を振るところでうるってきてしまった。。
リアルダークマター倒したあと、カービィが力尽きてゆっくり落ちていく演出が好きすぎる
デデデの良い男っぷり
今でも知ってる世代が多い神曲
ロボボのおかげやな
デデデ大王はコピー能力も使えるからともかく、ダークマターは能力固定だし、なかなか倒すのが難しかった思い出
よくまぁ小学生低学年の頃虹の欠片全部集めたもんだ
懐かしー!ラスボスまで出せなかった記憶。
懐かしい^ ^星のカービィ2で虹の滴とって良く、ラスボス倒しまくっていた^_^懐かしの100%
ひかわ先生の漫画で髪を変な風に切られたボス敵
カニィさん回ですね
デデデ大王の本音の回も面白かったです(笑)
この時のデデデめちゃくちゃ強いなぁ。
デデデ大王は、アイスで星型弾を凍らせてそれを当てると、星型弾と同等の威力なので、ないときはアイスの息でダメージを与えて、星型弾が出たら凍らせて当てていたのが僕の倒し方でした。
なつい〜
小さい頃ノーマルエンドで満足してた自分がいたな〜
子供の頃DDDがラスボスだと思ってました クリアしたつもりだったのご尚更恥ずかしいw
当時で虹のしずく集めるのはほぼ無理ゲーだからしゃーないネット情報無しであれ自力で取り方見つけるとか頭おかしい
3DSのeshopで買ったカービィ2、虹のかけら集めがムズ過ぎて序盤で放置してます。当時全部集めた人は神
エンディング感動するなあ
1:15 ...1:19あぁ...良かった...
ダークマター第一形態は堅かった。2:35 第一形態、当時は1つ目には見えず、2つ目だと思ってました。眉間にシワ寄せてるオッサン的な。
デデデノーマルで倒せるの強過ぎだろ
1:48~ へえ、興奮状態のデデデにはハメられる恐れがあるのね。
始まりの聖剣 そうなんだよなーだからコピー無しで戦うときは体力3以上を保っておきたい爆発撃ち落とし→吸い込みのコンボで何回やられたことか…ぼすぶっちでやられたときの軽い絶望感といったら…
下ネタを考えてしまった俺はバカ
スティッチ 多分そういうのは意識してる
コピーありでもきついぜ…
スターロッドも好きだけどこの剣も好き
個人的に2のボスラッシュは歴代屈指の難しさだと思う
子供の頃倒せなかったんだよなー懐かしいです
5:06カービィの口、少し笑ってる?(・∇・)フフフ僕もダークマター倒してニッコリしたかったよ。騎士(第1形態)は光弾上手く跳ね返して楽勝だったのですけど、第2形態は鬼畜だったな。攻撃と画面内移動のスピードと範囲がね。もう避けられずに当たる当たる。それに、爆弾(?)跳ね返せばまともなダメージ与えれるのはこの動画で最近はじめて知ったかな。小学生当時はチマチマ斬ろうとしてたのがなお最悪手だったか。当時為すことができなかったクリアと見ることができなかったエンディング、ありがとうございます。
2形態のBGMのほうが個人的には好み
デデデは頑張ればバーニングでゴリ押しできるダークマターは慣れればデデデより弱かったりしますw
2作目から早速こんなムービー入れてくる桜井のセンスと技術力よ
今絶賛プレイ中なんやけど主さんうますぎません?参考にさせてもらいます🙇♂️
ありがとうございます✨そう言って貰えて光栄の限りです。
このデデデかわいいよな
こんなあっさり……。ダマタ戦で何度死んだことか…!
I could never tell you how I got this in my recommended section
最後のカービィかわいい
懐かしい!!!
ワシに逆らう者は極刑ZOY☆
SATOKI K. その顔で言うなよw
大こーだい それなw
かつてはリアルダークマターで挫折したんだが数年後には勝てた。ボーナスステージや隠し部屋も全クリして再びリアルダークマターを倒して100%。
こいつら倒したのに100%ならなくて疑問でしかなかった記憶…結果的にチャオと遭遇したかどうかだったという。。
かわゆい♩
これ秋葉原で購入した!意外と面白い!ただダークマター強すぎて放置中(笑)
+かーびぃカービィ 動きと攻撃パターンさえ把握すればきっと倒せるよ! 頑張れ!
かーびぃカービィ 一年以上も立ってんだからもう倒したと思うけどコツを教えておくよ。ダークマター たまを跳ね返すのと一瞬の隙を突くこと。玉は早く打ちすぎるとダメージ判定がないからそこはお気おつけを。リアルダークマター 最初に出てくる変なやつはダメージがでかいから当てていけば倒せる。時間が経ちすぎると大気圏に突入してしまうから注意。俺は初見で3分もかからずにクリア(自慢)
@@うさだヒカル-n5l そもそもクラッコが倒せん
懐かしいラスボスよりもデデデの方がつらかった覚えがあります
わかる
わかる いつもバーニングで倒してたデデデが(怒った?)時はスピードが速くて参ってた おまけにリック・クー・カインを連れて行けなかったのも辛かったし
ガキの時、めちゃめちゃ手汗かきながらダークマター倒したのに、こんなあっさり倒せるとは知らんかったw当時は攻略本くらいしか情報がなかったからなぁ
これダークマター第1形態は宇宙空間にまで飛び上がって戦うのが第2形態は徐々に地上まで降りながら戦っていくの地球の命運をかけた最後の戦いって感じでクッソ熱いのね
ダークマターよりデデデ戦が中々クリアできなかった思い出
第2形態のBGMが好きすぎる
アイコンがリアルなリアルダークマターに見えるw
懐かしい。幼少期の頃、このラスボスを結局最後まで倒せんかったんよな〜。
てをふってくるのくそなける
昔のデデデめっちゃ強いやんww
武田信玄 いまが弱すぎるんだよなぁ、、
え!?今の弱いの??
今はコピーが増えすぎて楽すぎるんだよなぁ
木綿豆腐 スタアラ普通に弱くない?アナザーは強いけど
となるとだいだいのラス?ボスがデデデを操作(憑依)するのが難しいのか、ただ下手な説(ダークマターはたまたま?)
ほんとGBでよくこれできたよなぁ
シリーズ全盛期のDDD
天津星 たしかにwww
天津星 今のDDDにもこの位の強さが欲しいよね
泥沼ゲーム そういうこと言うからキングDマインドぉ…
DDDw
マヨトン ダークマインドさんはブラックデデデに取り付いたようです
攻略読まないと完全クリア無理な難易度だった…
BGM最高
タイトル画面がKIRBY'S DREAN LAND2だから海外版かな?(実際のカービィ2のタイトルを見たことないからわからない)
一度に何度もラスボスに挑戦した事も有りましたな。でも今はソフトが古いから遊べなかった。星のカービィ2は平成8年頃だったと思う。妹の千葉に行ったお土産がこれだったはず。
3の雰囲気でリメイクして欲しい
虹のしずく集める方が辛かった…
わかるロボボのiCキューブ見たいに
0610 ren 俺は焼き芋集めた!って言ってた
アイスバーグの、【カイン必須・コピー能力(バーニング)吐き出しと再吸い込み作業必須・カインのジャンプ力の関係でバーニングで破壊出来るブロック全部壊すと詰みでやり直し】、な所で時間を取られた思い出があります。難易度跳ね上がり過ぎ。リップルフィールドまでの簡単さは何処に行ったのか・・・
これといいカービィシリーズはまるでなにかを倒せと訴えているようなゲームだった 製作者はかなり色々な知識があったんだろうな山内溥氏やその周辺の任天堂関係者は不審死が多すぎる例のニンテンドーキューブのころもたしか…
ラスボス時間制限みたいのあって、下に行か過ぎて明るくなると、負けた気がする😇
昔やってたとき剣士形態が目が一つ目じゃなくて黒目が2つあるんだと思ってた
そういえば2〜夢の泉DXまでディレクターをしてた下村真一さんはハル研究所辞めたのかな…?
ファイト🚩😃🚩
懐かしい
ラスボスは簡単だけど虹のシズクを集めるのがたいへんなんだよなー
虹のしずく集めムズくて諦めたなぁ…
当時説明書読まない子供だから無駄に難易度高い虹の雫集める意味が分からなくて、
デデデ倒した後集まって剣になる演出にはお前の努力は実ったよ言われた気がして感動したな。
その後真打ち登場と言わんばかりにデデデからダークマターが出て来て戦いの場は空に移り、
時間制限付きのラスボス戦は最高に燃えた。
初めての空中戦は戸惑いながらも必死に剣振り回して戦い方覚えて見事撃破すると、
空で何が起こっているか分からないけどカービィの勝利を信じて見上げている仲間達に流れ星が流れ、
力尽きて落ちてくるカービィにお疲れ様と言いたくなる。
最後空に虹を描きながら飛んでいくカービィに平和を取り戻した喜びと、
冒険が終わった寂しさを感じられて最高にエモい。
このゲームのいい所はまさにカービィと一緒に冒険した気になれる所なんだよね。
長文失礼しました。
効果音なってる間bgmのベース音消えるのハードの限界って感じで好き
同時発音数ってやつやな
マイク数厳しいからね…
1:47 2のデデデ特有の鬼畜コンボほんと強すぎる
スマブラで出来そう()
リッククーカインと冒険してきたのに最後のラスボス戦はカービィ単身で乗り込む展開がすごく好き
エンディングでみんなカービィの帰還を待って、最後に虹がかかる演出で何故か感動した記憶
白黒なのに虹を舞台にするっていうの本当に最高だし
スーパーゲームボーイだと
エンディングの虹はしっかり
虹色になってますね。
・剣vs剣
・ラスボス第二形態
・大気圏に突入しながら時間制限ありの死闘
お前らこういうの好きやろ?みたいなラストバトル
大好きですわ!
デデデ決着→虹のカケラ集合→ダークマター出現→撃破→真エンディングの流れが本当に秀逸
カービィのBGMってどことなく哀愁を感じさせるのはなぜかな
2:25 みんな大好きイントロ
なでかな。別に泣かせるようなストーリーでもないのにいつもこのEDみると涙ぐんでしまう。
こういう演出できる人って何か常人じゃわからない物が見えてるのかな。
このエンディング見るたび、プレイしたことないのに毎回鳥肌が立ち、寂しくなります。
立派に大人になったなあっ、て気がします
少しの間とはいえカービィが気を失う程の死闘
伝説のテミー 初めて宇宙で戦ったしたぶん息が出来ないハンデで戦っていたのだろう
何処でも現れる骨エメラルドライト 初めて宇宙で戦ったのって夢の泉じゃね?
クロックタワー〔 Clock Tower〕
そうですね。夢の泉ではワープスターで月まで行ってます。
@@hypnoslullaby7312
いんや、確かこれが初手だったはず・・・初手じゃなくても二回目やな()
@@とあるアイパッドアカウントのエメラルドラ 夢の泉はカービィ2より前に発売されたソフトだゾ
2:28〜2:30
黒いパイナップル
3:27〜3:31
黒いひまわり
やめいwwwwww
Tomo Naitou 誰がパイナップルとひまわりだww
知らないンすか?ダークマターだよ
リアルダークマターのリズム『テーテテーテーテーテテー』みたいなw
Tomo Naitou ダークマター「ん?今パイナップルって言ったよね?」
4分25秒の演出良すぎだろ、、、2分33秒のところラスボスのところに行く演出がかっこいいと思うのは自分だけ?
だよね。こういうの見てるとカービィってカッコいいんだなって思うw
それ昔から思ってた あの演出良いよね あと3のハイパーゾーンのリアルダークマターのとこ行くときもかっこいいよね。なおグーイがいるとなおさら
しかもあのED…しれっと泣かせにきてるような…
2:33
4:25
ラスボスが時間制限で倒すのキツかった記憶あったなあ
てかラスボスあっさり倒せてる主さん上手い...
虹の剣を振った時の輝くエフェクトがきれい。GBで剣の輝きをうまく見せた演出。
ラスボスまで行くのが大変な謎解きで、よく詰んでた。あのバッドエンディングで終わりと勘違いしていた笑
エンディングの虹がすごくきれいで、ずっと見ていた。ドット絵の素晴らしい名画です。
EDが天才。今でも忘れない。
デデデ含めて全員クソ強いんだよなぁこれ
もし残機稼ぎが不可能だったら一種の鬼畜ゲーだった …んなこと言ったら初代ハードモードは文句無しの鬼畜ゲーだけど
虹のしずく集めが当時小学生だった自分には鬼畜だった
リックのスパークじゃないと虹のしずくの部屋のブロックが壊せないけどそこに至る道中は別の仲間じゃないと進めないみたいなステージがあった気がする
Kumaneko White
6面か?リックスパーク使う場所あるけど最初はリックだと進めない場所は確かにある。
リックで縦強制スクロール、カインで地上強制スクロールを越えていくというのを特に難しいと思ってなかった小学生時代。対応する能力でしか壊せない7種類のブロックのせいでダークキャッスルの虹のしずくがなかなか取れなかったです。その道順のヒントもスパークカインで何処かの暗い部屋を照らす事で解るという凝った仕様でしたね。
ダークマターの剣士姿
もうほんまくそかっこええ!!
斬撃飛ばす前のギュルルルルみたいなチャージ音クソエモすぎて絶頂
昔のゲームって今のゲームよりムズかったりするよな
操作がムズいってより何かよく滑る……
@@scp8389 バーチャルコンソールで初代マリオやったときもなんか操作のしずらさで1-1で死にまくった
戦闘民族最強戦士スマイリー 容量の都合上難しくしないとすぐ終わっちゃうんですよ
うーん🧐…‥‥‥‥‥ニルの方が強いと思う
魔界村とか無理
人生で初めて自力でクリアしてエンディングを見たのがこのゲームでした
7面の虹のしずくが中々取れずにいたところ、偶然カインスパークでコピーの順序が書かれてるのを見つけ、ちょうど手元にあったコロコロコミックに鼻息荒くしながら順序をメモしたのは良い思い出です
2のedが一番好き
なんか妙に泣ける
もう20年前なのにまだ色々覚えてた
懐かしすぎる
マターちゃんかわええw
白黒のドットなのにここまで虹を綺麗に描ける演出力よ!
6歳の頃虹のしずくゲットしないとクリアにならない事知らなくてずっとラスボスの存在を知らなかったナリ
ダークマター第二形態の曲怖さとは別に悲しさも感じさせて来る…
EDのカービィ少し表情豊かですき
クリア率を100%にするのも結構大変だった記憶があります。全てのボーナスゲームをノーミスクリアとか、チャオ(仲間がいる時に、仲間を閉じ込めた袋から出て来る事がある少女で触れると1UP)が必要とか。スコアカンストすると1UPの嵐になったのは苦笑でしたね。
EDのカービィめっちゃかわいいw
ヤメロォ(20周年でやった乗っ取られ大王でメンタル折れかけたw)
ダークマターさんロボボプラネット出演おめでとう!
剣士の時のイケメン感好き。
デデ出からぬけだすときのマターの目かわいいww
デデ出!?新しいキャラクターかな?ww
リアルダークマター戦に切り替わるときの音本当に好き
せっかく倒したと思った敵が復活してくる絶望感を味わわせてくる
リアルダークマターは個人的にビームみたいなのが避けにくかった
カービイは永遠に優しくて強いヒーローだね!
残機60とかカオスwwwww
敵を倒す事に溜まっていくスコアがカンストすると以降誰でもいいから敵を倒すと1UPするようになる!
やり込むと、この位当然レベルな残機だと解ります。スコアカンストすると敵を吸い込む・敵を倒す・ブロックを壊す、それだけで1UP出来るので画面中で嫌になるくらい1UP音が響き渡るようになります。物凄くシュールでカオスです。
今は再起動でリセットされるけど
この頃はリセットされ無かった
このダークマター戦BGMは本当に神。
最近のボス戦BGMは色んな楽器やパートが多くて豪華なんだけれど、この曲みたいな「恐ろしさ」があまり感じれないんだよな〜…、
小さい頃よくやってたな。真のエンディングの存在すら知らなかったけど今こうしてみて改めて思い出深いゲームだったなって思う。
エンディングがなんか切なくてカービィが手を振るところでうるってきてしまった。。
リアルダークマター倒したあと、カービィが力尽きてゆっくり落ちていく演出が好きすぎる
デデデの良い男っぷり
今でも知ってる世代が多い神曲
ロボボのおかげやな
デデデ大王はコピー能力も使えるからともかく、ダークマターは能力固定だし、なかなか倒すのが難しかった思い出
よくまぁ小学生低学年の頃虹の欠片全部集めたもんだ
懐かしー!ラスボスまで出せなかった記憶。
懐かしい^ ^
星のカービィ2で虹の滴とって良く、ラスボス倒しまくっていた^_^
懐かしの100%
ひかわ先生の漫画で髪を変な風に切られたボス敵
カニィさん回ですね
デデデ大王の本音の回も面白かったです(笑)
この時のデデデめちゃくちゃ強いなぁ。
デデデ大王は、アイスで星型弾を凍らせてそれを当てると、星型弾と同等の威力なので、ないときはアイスの息でダメージを与えて、星型弾が出たら凍らせて当てていたのが僕の倒し方でした。
なつい〜
小さい頃ノーマルエンドで満足してた自分がいたな〜
子供の頃DDDがラスボスだと思ってました クリアしたつもりだったのご尚更恥ずかしいw
当時で虹のしずく集めるのはほぼ無理ゲーだからしゃーない
ネット情報無しであれ自力で取り方見つけるとか頭おかしい
3DSのeshopで買ったカービィ2、虹のかけら集めがムズ過ぎて序盤で放置してます。当時全部集めた人は神
エンディング感動するなあ
1:15
...
1:19
あぁ...良かった...
ダークマター第一形態は堅かった。
2:35 第一形態、当時は1つ目には見えず、2つ目だと思ってました。
眉間にシワ寄せてるオッサン的な。
デデデノーマルで倒せるの強過ぎだろ
1:48~ へえ、興奮状態のデデデにはハメられる恐れがあるのね。
始まりの聖剣 そうなんだよなー
だからコピー無しで戦うときは体力3以上を保っておきたい
爆発撃ち落とし→吸い込み
のコンボで何回やられたことか…ぼすぶっちでやられたときの軽い絶望感といったら…
下ネタを考えてしまった俺はバカ
スティッチ 多分そういうのは意識してる
コピーありでもきついぜ…
スターロッドも好きだけどこの剣も好き
個人的に2のボスラッシュは歴代屈指の難しさだと思う
子供の頃倒せなかったんだよなー懐かしいです
5:06
カービィの口、少し笑ってる?(・∇・)フフフ
僕もダークマター倒してニッコリしたかったよ。
騎士(第1形態)は光弾上手く跳ね返して楽勝だったのですけど、第2形態は鬼畜だったな。
攻撃と画面内移動のスピードと範囲がね。もう避けられずに当たる当たる。
それに、爆弾(?)跳ね返せばまともなダメージ与えれるのはこの動画で最近はじめて知ったかな。
小学生当時はチマチマ斬ろうとしてたのがなお最悪手だったか。
当時為すことができなかったクリアと見ることができなかったエンディング、ありがとうございます。
2形態のBGMのほうが個人的には好み
デデデは頑張ればバーニングでゴリ押しできる
ダークマターは慣れればデデデより弱かったりしますw
2作目から早速こんなムービー入れてくる桜井のセンスと技術力よ
今絶賛プレイ中なんやけど主さんうますぎません?参考にさせてもらいます🙇♂️
ありがとうございます✨
そう言って貰えて光栄の限りです。
このデデデかわいいよな
こんなあっさり……。
ダマタ戦で何度死んだことか…!
I could never tell you how I got this in my recommended section
最後のカービィかわいい
懐かしい!!!
ワシに逆らう者は極刑ZOY☆
SATOKI K. その顔で言うなよw
大こーだい それなw
かつてはリアルダークマターで挫折したんだが数年後には勝てた。
ボーナスステージや隠し部屋も全クリして再びリアルダークマターを倒して100%。
こいつら倒したのに100%ならなくて疑問でしかなかった記憶…
結果的にチャオと遭遇したかどうかだったという。。
かわゆい♩
これ秋葉原で購入した!意外と面白い!ただダークマター強すぎて放置中(笑)
+かーびぃカービィ 動きと攻撃パターンさえ把握すればきっと倒せるよ! 頑張れ!
かーびぃカービィ 一年以上も立ってんだからもう倒したと思うけどコツを教えておくよ。
ダークマター たまを跳ね返すのと一瞬の隙を突くこと。玉は早く打ちすぎるとダメージ判定がないからそこはお気おつけを。
リアルダークマター 最初に出てくる変なやつはダメージがでかいから当てていけば倒せる。時間が経ちすぎると大気圏に突入してしまうから注意。
俺は初見で3分もかからずにクリア(自慢)
@@うさだヒカル-n5l そもそもクラッコが倒せん
懐かしいラスボスよりもデデデの方がつらかった覚えがあります
わかる
わかる いつもバーニングで倒してたデデデが(怒った?)時はスピードが速くて参ってた おまけにリック・クー・カインを連れて行けなかったのも辛かったし
ガキの時、めちゃめちゃ手汗かきながらダークマター倒したのに、こんなあっさり倒せるとは知らんかったw
当時は攻略本くらいしか情報がなかったからなぁ
これダークマター第1形態は宇宙空間にまで飛び上がって戦うのが第2形態は徐々に地上まで降りながら戦っていくの地球の命運をかけた最後の戦いって感じでクッソ熱いのね
ダークマターよりデデデ戦が中々クリアできなかった思い出
第2形態のBGMが好きすぎる
アイコンがリアルなリアルダークマターに見えるw
懐かしい。幼少期の頃、このラスボスを結局最後まで倒せんかったんよな〜。
てをふってくるのくそなける
昔のデデデめっちゃ強いやんww
武田信玄 いまが弱すぎるんだよなぁ、、
え!?
今の弱いの??
今はコピーが増えすぎて楽すぎるんだよなぁ
木綿豆腐 スタアラ普通に弱くない?アナザーは強いけど
となるとだいだいのラス?ボスがデデデを操作(憑依)するのが難しいのか、ただ下手な説(ダークマターはたまたま?)
ほんとGBでよくこれできたよなぁ
シリーズ全盛期のDDD
天津星 たしかにwww
天津星 今のDDDにもこの位の強さが欲しいよね
泥沼ゲーム そういうこと言うからキングDマインドぉ…
DDDw
マヨトン ダークマインドさんはブラックデデデに取り付いたようです
攻略読まないと完全クリア無理な難易度だった…
BGM最高
タイトル画面がKIRBY'S DREAN LAND2だから海外版かな?(実際のカービィ2のタイトルを見たことないからわからない)
一度に何度もラスボスに挑戦した事も有りましたな。
でも今はソフトが古いから遊べなかった。
星のカービィ2は平成8年頃だったと思う。妹の千葉に行ったお土産がこれだったはず。
3の雰囲気でリメイクして欲しい
虹のしずく集める方が辛かった…
わかるロボボのiCキューブ見たいに
0610 ren 俺は焼き芋集めた!って言ってた
アイスバーグの、【カイン必須・コピー能力(バーニング)吐き出しと再吸い込み作業必須・カインのジャンプ力の関係でバーニングで破壊出来るブロック全部壊すと詰みでやり直し】、な所で時間を取られた思い出があります。難易度跳ね上がり過ぎ。リップルフィールドまでの簡単さは何処に行ったのか・・・
これといいカービィシリーズはまるでなにかを倒せと訴えているようなゲームだった
製作者はかなり色々な知識があったんだろうな
山内溥氏やその周辺の任天堂関係者は不審死が多すぎる
例のニンテンドーキューブのころもたしか…
ラスボス時間制限みたいのあって、下に行か過ぎて明るくなると、負けた気がする😇
昔やってたとき剣士形態が目が一つ目じゃなくて黒目が2つあるんだと思ってた
そういえば2〜夢の泉DXまでディレクターをしてた下村真一さんはハル研究所辞めたのかな…?
ファイト🚩😃🚩
懐かしい
ラスボスは簡単だけど虹のシズクを集めるのがたいへんなんだよなー
虹のしずく集めムズくて諦めたなぁ…